火狐翻墙youtube
在数码圈里,似乎总是会有这样一句说法,也似乎总有这么一撮死忠果粉,坚信着世界上只有苹果iPhone才是智能手机的标杆,苹果“生态系统”要远超安卓手机的联动体验,而苹果自家的iOS系统更是要比安卓系统好用个不知道多少倍。
有执着的人,也就有摇摆的人。事实上,自iPhone 16系列发布后,身边不少原本长期用苹果做主力机的同事,对换上安卓旗舰手机蠢蠢欲动,围绕着安卓旗舰和新款iPhone之间的热议,也算是我们午饭时间的一个标准话题了。
小雷算是个极其标准的安卓用户,对于苹果生态相关的硬件几乎是绝缘体,就更别提花大价钱去买新的iPhone 16了。
作为对比,雷科技编辑部的其他小伙伴则几乎个个都是「双持党」,也就是同时使用安卓手机与iPhone,这让他们对两边的黑点都有足够的发言权,那岂不是只有我一个云用户要被这招堵嘴?
在他们的怂恿下,我交出了自己常用的小米14,换来了雷科技编辑部采购的iPhone 16的一周使用权。一个星期的时间,说长不长,说短不短,正好是一个新人上手最能体会到产品的时间段。
正所谓不吐不快,今天小雷索性在这里把话说明白,把我在这一个多星期里使用iPhone过程中遇到的那些让我不爽的点都吐出来。如果你有打算从安卓阵营换到iPhone,一定要慎重。
接下来是照例叠甲:以下内容均为笔者本人感受,测试中的两款手机系统版本号分别为18.0(22A3351)和HyperOS 1.0.45.0.UNCCNXM,仅代表本人在短时间内体验iPhone 16中遇到的体验和痛点。
自己熟悉的软件应用、资料信息这些东西,能不能较为便捷地换到另外一套硬件和系统里,确实会成为很多人在换机之前犹豫的关键因素。
使用这个APP,即便是安卓用户也可以将自己的信息、联系人、日历、照片图库、APP以及各项设置参数转移到iPhone上。
反过来也是如此,在App Store上就可以在下载到各家厂商的换机APP,基本可以实现应用数据的无缝对接。
从安卓手机换到iPhone上的应用,只是提供了一个可在App Store上下载的应用列表,并不包含应用程序里的数据信息。
就算只是想恢复应用也不简单,因为苹果对于各地区应用市场的限制,只有在苹果国区上架的应用才能够被顺利地搬过来,其他应用该丢失的照样丢失。
那只能换区了,至少我的不少必备应用都是借了同事的美区账号才能够顺利下载的,与此同时,苹果应用生态里存在的大量的付费应用也让从“APK随便安装”的安卓过来的我多少有点不习惯。
尽管iPhone 16只配备了一块60Hz的屏幕,但是不管是应用的切入、切出,还是各种滑动的系统动效都是很顺滑的。
不仅如此,由于60Hz屏幕这一客观要素的存在,在刷诸如百度贴吧、新浪微博等信息流应用的时候,上下一滑动,你还是难免会注意到画面的粘滞感,这就不是系统动画能够解决的问题了。
不仅如此,系统体验里还有些奇怪的地方,比如相机设置要到设置里调,以及让全网数码爱好者们津津乐道的“侧滑返回”。
简单来说,iOS的侧滑返回已经不是好不好用的问题,而是你永远不知道这手势啥时候能用啥时候不能用。
虽然没有右边侧滑这么顺手,但是起码能用,只是会让我非常想念当年安卓手机底部的三大金刚键而已。
但是在很多APP的搜索界面里,你想习惯性地用侧滑手势返回到上一个界面是不行的,只能去点击屏幕左上角或者右上角的返回键才能行。
到了Apple Music的播放界面里,侧滑手势返回又不能生效了,这时候你得通过下滑退出播放界面,然后才能够正常使用侧滑手势。
其他诸如应用双开、应用锁、长截图、通话录音、息屏显示等在如今安卓机上已是标配的功能我就不说了,很多人喊了好几年都没等来苹果给标准版iPhone加上。
也没提升多少,就和现在烂大街的安卓千元机标配差不多,甚至还没有跟上已经普及了12GB运存的安卓中端机配置。
但你别说,苹果的后台机制确实可以让它同时保存更多的后台应用,至少在我体验的这段时间里,大部分后台应用都没有出现过重新加载的情况。
当然,这并不意味着在苹果上就不会遇到后台重新加载的问题,比如很久以前的相片没杀,刚开没半天的知乎却给掐了;编辑好的文档或者浏览网页的进度,后台看着页面确实是冻结了,但是再次打开却丢失了进度。
从硬件上看,iPhone 16的影像配置升级有限,iPhone 16的主摄像头保持与iPhone 15相同的48MP分辨率和f/1.6光圈,超广角相机的光圈也就从f/2.4增大到f/2.2,以改善低光环境下的拍摄效果。
实测日间拍摄,你用iPhone 15拍出来啥样,那iPhone 16拍出来就是啥样,样张中保留了不错的暗部细节,整体色彩还原也已经足够到位,没啥过度锐化的痕迹火狐翻墙youtube,画面看着干干净净,肉眼观感足够舒服。
这颗12MP的超广角,倒是到了iPhone 14 Pro的水平,但是样张画质依然是经不起放大后细看的,随手拿来拍点风景、建筑或大合照时,那应该还是够用的。
iPhone 16首次支持的微距摄影,这在安卓阵营都算不上个功能了,不过实际用来拍玩具还是很受用的。
这玩意本质上,算是一个有着类似RAW形态的调色滤镜,你不仅可以在相机预览框里想换就换,还可以随时调节曝光、饱和参数,而且保证画面不会出现断层,让你随时对拍下来的照片实施回炉重造。
可能是因为很少用这种压感设备的缘故,我根本把握不好按下去和触发功能的力度,而且整个操作逻辑很不好把握,具体内容可以参考我同事所写的《相机按钮》一文(全网搜索“相机按钮,雷科技”即可),在此不再赘述,总之苹果哪怕把它设置成只有拍照一个功能的按键都不至于这么别扭。
再出色的厂商,也不可能把骁龙778G芯片调教到骁龙8 Gen3芯片的水平;用着前代A16芯片的iPhone 15,根本没碰瓷用上A17 Pro芯片的iPhone 15 Pro,我想很多读者应该都会认同这个观点吧。
GeekBench CPU单核得分为3252分,多核得分为7947分, 放在目前市面上的旗舰芯片里属于傲视群雄的存在,就是GPU性能依然赶不上骁龙8 Gen3和天玑9300的表现,存在约10%左右的性能差距。
在实际游戏中,iPhone 16基本上运行热门3A游戏都可以稳定在60帧的样子,《鸣潮》《崩坏:星穹铁道》中的表现都要比搭载了骁龙8 Gen3的小米14更好,但是机身温度也来到了相对烫手的45°C左右。
换成轻度游戏,例如我日常打发时间的《英雄联盟手游》这类游戏的线Hz屏幕的弊端就显露出来了,120Hz的MOBA体验和60Hz的MOBA体验确实是截然不同的,追求高帧游戏的用户会很不习惯。
首先,在日常生活中大部分场景,你其实很难感觉到iPhone 16的信号和其他手机之间存在什么不同。
不过在这次体验的过程中,我正好遇上了难得一见的长途出差,因此我也顺理成章地将iPhone 16带上了。
在高铁站这种本来信号就很严苛的地方,iPhone 16有接近一半时间都无法稳定在4G网络,甚至有概率出现断联的现象。
到了地铁、电梯、发布会这类场景,看着别人刷短视频,iPhone 16那更是连微信发文字都费劲,与此同时,小米14还能保持比较稳定的4G网络状态,当然实际能不能联上网就是另一回事了。
不过Wi-Fi体验倒是还行,在我们办公室和我家卫生间都能保证稳定的连接状态——至少不会上不了网。
实际用起来,因为60Hz屏幕和iOS的调度策略问题,iPhone 16的续航表现感觉还可以,在出门的情况下体验和小米14相差不大,都可以在持续使用数据网络、在线视频、音乐流媒体和社交媒体的情况下,坚持半天左右。
和之前想象的有些不同,实际体验下来,即便是此前从未使用过苹果设备的我,也能发现iPhone和安卓手机之间的相似之处。
相比于安卓,iPhone 16确实拥有着安全、省心且流畅的iOS系统,和苹果生态体系内的产品联动更是值得所有国内厂商学习;但是产品本身配置素质一般,系统部分功能和交互设计的缺失,也确实给我带来了诸多的不便,特别是部分关键应用的区域限制,让我这个海外手游党很难接受。
但是这次体验,也确实让我明白了:手机市场就像一座围城,“城外的人拼命想冲进来,城内的人拼命想冲出去”,总会有苹果用户想从苹果换到安卓,也总会有安卓用户想从安卓换到苹果。
但是所有产品都是有利有弊的,就如有人不能忍受系统广告一样,也会有人永远不能忍受认同小一万的手机连通信质量都做不好;有人不能忍受安卓应用对用户隐私的步步窥探,就有人不能理解怎么这世界上还会有60Hz屏幕的旗舰手机。
不管是安卓、iPhone,还是咱们自家的鸿蒙设备,这世上就从来没有一款完美的手机,有的只是一款适合自己的手机。
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