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IDC公布的数据显示,2023年全球智能手机的出货量为11.67亿台。在移动互联网高度发达的今天,智能手机早已是最流行的移动设备。以至于,我们日常提到“手机”这一名词时,已经默认是智能手机,把功能机之类的产品排除在外。但就全球范围来说,功能机产品仍然活跃着。在海外市场上大杀四方的国产手机品牌传音,每年出货的手机中,功能机仍占了半壁江山。
功能机在许多发展中国家依然有着广泛的用户群体。这些市场的消费者对于价格更为敏感,同时功能机的耐用性和电池续航能力也更符合他们的需求。传音等品牌通过在这些市场推出符合当地消费者需求的产品,获得了巨大的市场份额。尽管功能机在功能上远不及智能手机,但其在特定市场中的地位依然不可小觑。
有意思的是,近年,在部分消费者群体中,开始悄然兴起了青睐“笨手机”的流行趋势。这类产品砍掉了智能手机所拥有的大部分功能,仅保留电话、短信等基础功能,颇有点“返璞归真”的意味。
日前,一款名为“Light Phone III”的手机产品在海外发布,它以极简体验为核心卖点,但又不是传统的功能机,反而在外观设计和系统打造上下了不少功夫,吸引了不少“笨手机”用户群体。
Light Phone III并非是传统认知上的功能机,它更像是一款被大幅改造过的智能手机。首先我们来看最核心的配置,Light Phone III搭载了骁龙4 Gen 2处理器、6GB内存、128GB闪存、50MP后置相机+8MP前置相机。如果只看这些参数信息,相信大部分人勾勒出来的应该就是一款低端入门安卓机的形象,它或许会依靠着低廉的价格在下沉市场存活着。
但很显然,Light Phone III不是这样一款产品。它搭载了一块3.92 英寸1080x1240分辨率的OLED屏幕,这很容易让人梦回十年前的智能手机市场。而且,这块屏幕只能显示黑白色彩,这意味着它的娱乐性在硬件上就被大幅度限制了。有趣的是,上一代的Light Phone II,采用的是墨水屏。小雷认为,Light Phone III换OLED屏的主要原因,是墨水屏的刷新率太低了,尽管有功耗和护眼优势,但带来的卡顿问题无法解决。
另外,Light Phone III的重头戏是极简操作系统LightOS。具体来说,它只有最基础的功能,包括电话、短信、闹钟、计算器、播客、日历、导航等,不能安装第三方应用。这些特性,很容易让你联想起十年前的功能机。但与此同时,Light Phone III又拥有很多非常“现代”的特性,比如NFC、5G网络、蓝牙5.0、Type C数据口等,它甚至还支持eSIM中国翻墙手机软件,和实体卡槽一起组成双卡双待。
外观上,Light Phone III也是极简风格十足,它采用了方方正正、棱角分明的设计,3.92 英寸的屏幕下,有着相当迷你的尺寸,同时还放弃了全面屏。Light Phone III的重量只有124克,相比一众“半斤机”,用极致轻薄来形容它倒也不过分。
此外,Light Phone III配备了多个实体按键,机身侧部有一个滚轮,可以用来调节屏幕亮度,同时还配备了一个按压式的相机键,拍照时可以对焦和拍照。
Light Phone III的定价绝对会让人大跌眼镜,标准价格799美元(约合人民币5810元),首发预订价也要399美元(约合人民币2901元)。
总的来说,Light Phone III本质上是一款被“阉割”的智能手机,它采用了主流智能机的硬件架构,但在系统软件层面做了严格的限制,大量硬件能够支撑的功能被放弃。但不同于一般功能机的是,Light Phone III并没有直接回退到按键交互,用户仍然可以以自己熟悉的方式来使用它。通过黑白屏幕和极简系统,Light Phone III打造出了极简手机的概念,从而避开了拥堵的智能手机赛道,开辟出了更加细分的优势领域。
小雷认为,Light Phone III是一款以智能机为骨架改造而来的伪功能机。它砍掉了智能手机上的视频、游戏等功能,但保留了音乐、播客、相机、导航等同样主流的功能。
很显然,Light Phone III在具体功能上的取舍是以“是否容易成瘾”为标准的。通常来说,人们手机成瘾的症状,主要包括刷短视频、浏览社交媒体、玩游戏等,但极少有人会因为听音乐、拍照、看地图成瘾。据了解,Light Phone相关产品后续可能会加入对Spotify、Uber等应用的支持,它们也更加偏向于工具类产品,成瘾可能性极低。
只是,在小雷看来,用“笨手机”来代替主流智能手机,可能解决不了手机成瘾的问题。智能手机之所以成为占据人们时间最长的设备,主要源于它极佳的便携性和功能复合性。高速移动网络和高配置硬件相互配合,催生出了一款又一款的应用,填满着用户的使用场景。
社交应用、短视频、手机游戏等,它们打破了物理上的隔绝,将移动互联网上的人们联系在了一起,廉价、高效、即时的刺激和满足,让用户对手机和互联网上瘾。
而以Light Phone III为代表的极简手机,采取的是一种相对简单粗暴的解决思路,即将有成瘾可能的场景阉割,只保留基础性的应用,从而杜绝手机成瘾。但问题在于,人是社会性的动物,主流人群的共同需求,难以通过少数人群用“笨手机”来掩盖和扼杀。
最简单的例子,如果一位中国用户把Light Phone III当主力机使用,那么他将不得不放弃微信、支付宝等国民应用,不仅日常生活会遭受大量不便,而且可能会因为没有和同事、上级随时沟通而失去工作。在移动互联网重塑的社会秩序面前,单独的个体是微不足道、且难以抗衡的。
另外,人们对短视频、游戏等应用的沉迷,背后源自对娱乐的需求。用“笨手机”可以很容易的将它们阻隔在外,但关键在于,人们需要在短视频、游戏之外找到替代品。比如,有丰富户外活动、线下社交生活的人,往往更不容易沉迷于网络。有更加多兴趣爱好、得到更多家长陪伴的青少年,往往游戏成瘾的可能性更低。而前互联网时代,同样有大量沉迷于不良嗜好的人,相比之下,手机成瘾的危害反而相对较小了。
大概两三年前,小雷曾入手一款墨水屏手机。除了屏幕,它和一般的安卓机无异,能正常安装第三方应用。在当时的我看来,它可以随意安装阅读App,能够随时通过移动网络下载电子书、同步读书笔记,应该会是比Kindle更好的存在。
但遗憾的是,这款墨水屏手机很快被闲置吃灰,最终在某鱼上转手。墨水屏手机的尴尬之处在于,它无法充当主力手机使用,且不论视频、拍照、游戏这类原本就与墨水屏八字不合的场景,单一个滑动掉帧卡顿就足以劝退了。而在更加纯粹的阅读场景下,受限于屏幕尺寸和阅读优化,它的阅读体验又远不如Kindle。
而以Light Phone III为代表的极简手机,其实也面临着同样的问题。它们当然可以在部分场景下,给用户带来一些特殊的使用价值。只是,这类产品的核心卖点是刻意隔绝智能手机的主流场景,那么就必然得游离在主流市场之外。
比如说,它不适合作为主力机用,但可以作为第二台副机,在需要与社交和互联网隔离时使用;它不适合上班族用,但可以给被学校和监护人严格限制娱乐需求的未成年人群体用。
此前,我们曾在一篇文章中说到,华为、小米等手机大厂,逐渐盯上了在不断发展壮大的儿童手表市场。当不让用智能机的小学生们用儿童手表交友、拍照时,儿童手表市场很快变得有利可图。
而极简手机这类产品,它们延续了智能手机的基本形态和交互方式,保留了其部分先进特性,整体体验比传统按键功能机更好;同时,它们砍掉了大部分有成瘾可能性的应用,让学校和监护人放心。从这些角度来看,极简手机未必不能打动家长,在未成年人市场上寻找到增长空间。
总的来说,极简手机如Light Phone III在特定市场中具有一定的潜力,特别是未成年人市场。随着智能手机的普及和人们对移动互联网依赖的加深,极简手机或许无法完全取代智能手机,但它们在帮助用户减少对手机的依赖、提高生活质量方面,依然有着积极的意义。未来,随着技术的发展和市场的变化,极简手机可能会在更加细分的市场中找到自己的位置,并继续发挥其独特的价值。