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现今,手游比以往更受大众的欢迎。过去一年,《PokemonGo》、《星球大战:银河英雄》、《皇室战争》、《君主的统治》等热门游戏在 Google Play 为玩家提供了高质量游戏体验。同时,Google Play 各方面的优化也使游戏开发者能够覆盖更多的受众,实现业务增长。
另一方面,Google 也在大力提升软硬件产品的供给,从而改善整体的游戏体验。Android Nougat 的发布使开发者能够利用 Vulkan API 提供高性能实时3D图形,而 Pixel 的推出又标志着首款支持浸入式移动虚拟现实体验的 Daydream 设备上市。此外,Firebase 的扩张所提供的相关工具和基础设施,能够通过实时分析、推送通知、存储和广告等功能在游戏内的整个生命周期内为游戏开发者提供支持与帮助。为了精简整合过程,Firebase 现已向 C++ 和 Unity 开发者全面开放。
在游戏开发者大会期间所举行的年度开发者日活动中,Google 推出了全新的工具。为打造高质量且富有吸引力游戏的开发者提供了更好的支持,改进 Google Play 上优秀游戏的排名方式。
●推广有高参与度优质游戏,而不仅有高安装量。由于 Google Play 上游戏数量众多,很多时候,优秀的游戏都得不到应有的可见度和关注度。因此在近期,Google 开始调整排名的算法:除了考虑下载量以外,更将用户参与度考虑在内。这是 Google 对游戏质量进行奖励的方式之一。对于游戏来说,这意味着:排名不光基于五星好评等传统标准,还将基于用户粘性(更高参与度和留存率)。
●让优质游戏利用删除线定价(Strikethrough pricing)开展促销。从今天起,在 Google Play Developer Console 上,开发者能够使用删除线定价google自带翻墙插件下载,去针对付费应用程序和游戏产品自行开展促销,从而提升产品知名度,增加销售的转化率。在 Google 的试点阶段,开发者不仅在促销期间实现了3至20倍的安装量提升,还在促销结束后保持了安装量的增长势头。
本月将推出的编辑页也将用于推荐高质量游戏。这些编辑页让 Google Play 的编辑能够选取并推荐 Android 平台上最优体验的游戏。通过对史诗角色扮演游戏、顶级赛车游戏等进行编辑点评,让用户能够探索不同的游戏风格和游戏类型。
这只是 Google Play 2017 年规划的开始。希望游戏开发者能够运用这些工具来改善游戏质量,从而吸引用户,实现业务发展和收入增长。