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在此前,这个功能只开放给了部分与 Google 合作密切的开发者,不过,大神们很快挖掘出了ARC的巨大潜力:可以运行在所有桌面版的Chrome上,包括Chrome OS翻墙去p站手机会中毒,Windows,Mac OS X以及Linux。这也就意味着,Google在规划着将Android app运行在所有的计算平台之上。经过数月的前期准备之后,Google终于决定迈出这一步了。
Google 日前已经决定将ARC开放给所有开发者使用,并且ARC在Chrome OS和Chrome浏览器中均可以运行。对于PC用户来说,Chrome浏览器版本在40.0以上的用户都可以使用,原则上任何人都可以提交一个APK文件到ARC Welder上,然后生成一个Chrome app,但是我在将微信和爱范儿客户端安装包上传时,尝试多次都失败了,ARC Welder直接闪退。
从Ars Technica的文章中我们也了解到,ARC功能的实现,以及Chrome app和插件的流畅运行要归功于Chrome的NaCL沙箱技术——Native Client,可以让app和插件以近似于本地应用的方式去调用系统的CPU和GPU资源,同时也把Chrome变成了一个开发平台。Google 为NaCL灌入了完整的Android堆栈,这让Chrome浏览器运行Android app成为可能。
Chrome浏览器运行Android app,最大的挑战在于兼容Android应用所依赖的Google Play服务API。从官方公布的信息中来看,ARC并未实现对全部API接口的兼容,不过主要的几项已经得到了支持:
此外,为了防止像我这样玩心很重的用户,Google在开发者控制面板中设置了ARC Google Play服务选项,让开发者去决定是否开启。
简单了解 ARC 之后不难发现,它可以实现Android app的跨平台运行,这一点甚至要比Windows 10所支持的Universal Windows App 走得更远。借着Chrome浏览器,ARC 已经将触角伸到了几乎所有的平台之上,与此同时,它也利用了庞大的 Android 生态激活 Chrome Web Store,为Chrome用户带来更多的扩展程序,用户在多平台间的体验也会更加顺畅和无缝化。
不过,ARC目前处在开放测试阶段,还有不少需要改进的地方,比如ARC是基于 Android 4.4 之前版本使用的Dalvik虚拟机,而不是Android 5.0所启用的 ART,Google Play 服务的API接口支持还不够丰富,不支持应用内购等重要功能。