利用谷歌翻墙
早在2011年6月,谷歌發布的一份調研報告顯示,日本使用手機接入移動互聯網的用戶,就佔到手機用戶總數的78%,在全球智能手機用戶中排名第一。
最新的情況是,據市場研究公司eMarketer調查,2012年,日本90%的智能手機用戶每天均會通過智能手機上網。由此可見,日本擁有全球最活躍的移動互聯網用戶。
搜狐網4月2日消息,目前在韓國,4G網絡已覆蓋全國,全民智能手機使用率達70%。換句話說,七成國民使用智能手機。
在所有APP軟件中,韓國國民使用最頻繁的,目前是移動支付和地圖,預計未來是游戲。來自中文互聯網數據咨詢中心的消息還顯示,自2011年韓國政府修改游戲監管政策之后,移動游戲在韓國開始迅猛發展,預計2013年,移動游戲收入會比2012年增長41%左右。
據互聯網流量監測機構ComScore公布的數據顯示,今年2月,美國移動互聯網用戶為1.27億,佔互聯網用戶總數的54%,低於日本,也低於韓國。
美國移動互聯網用戶更傾向於選擇蘋果iso平台上的APP,而非像其他國家那樣更多選擇安卓。投資公司Piper Jaffray分析師吉恩·蒙斯特發表投資報告稱,今年3月,iOS在美國移動互聯網流量中的份額已超過65%,在美國移動互聯網流量中遙遙領先利用谷歌翻墙。
艾瑞咨詢1月25日發布報告稱,2012年,中國移動互聯網市場規模為549.7億元,增長率為96.4%,智能手機保有量為3.6億,增速為80%。
但中國移動互聯網產業的發展,目前還困難重重。首先是中國市場的從業者更習慣於使用傳統互聯網的商業模式,這並不適合移動互聯網的發展。艾瑞認為,2013年,移動互聯網市場發展的關鍵在於探索創新的商業模式和提高變現能力。其次,中國互聯網產業硬件水平,也阻礙了移動互聯網產業發展。新浪科技5月9日消息,中國4G牌照近期發放無望,其原因在於TD-LTE基站建設和終端產品研發的進度尚且無法滿足4G網絡的運行條件。
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