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不知道大家注意到没有,几乎每过一段时间,全平台就会主推一款游戏,务必让所有的玩家都看到。但当我们真的接触过这些游戏之后会发现,并没有想宣传的那么棒,这是什么原因呢?
目前主流游戏资讯平台都非常善于捕捉游戏新闻,国外的游戏流行趋势和新作品都会在第一时间获取到。这些游戏往往是在某个方面有一定的创新之处,虽然也符合绝大部分玩家的审美,但不大可能满足所有玩家的需求吧!
像是前段时间的《丝之歌》,在很多玩家眼中这就是一款神作,但同时在不少玩家眼中这就是一款找虐的游戏啊!
对于操作有极高的要求,很多时候稍微那么一点点失误就会损失惨重,当然了通过自己努力跳过各种场景、打败超强的BOSS,都能获得的满足感。
如今很多游戏的宣传,都是以体现女主颜值和身材为主,这类游戏往往可以博取更多人的眼球。《剑星》《尼尔》就是这类游戏的佼佼者,但游戏性也有独到之处,这样才最终成为了传世大作。
凭借顶尖画面、流畅战斗和沉浸式复仇叙事,获得媒体与玩家广泛好评,但创新性不足和主角争议也引发部分批评。
很多审美正常的老哥们都觉得《羊蹄山之魂》的女主的颜值不说很丑,也就是相貌平平吧!比较搞笑的是,就连游戏内的NPC都吐槽女主不太好看。为什么游戏开发商不将女主做好看一点的。
一般游戏质量高的都不屑通过女主来博取眼球。这种画风和背景之下的女角色,要是身材和颜值太高反而显得很突兀翻墙可以用Google翻译嘛。
游戏明显汲取了黑泽明电影中日本武士文化的精髓。战前短暂对峙,随后在电光石火间拔刀对决,一招定胜负,那种感觉真的很酷。
游戏还融入了很多元素,包括小林正树、深作欣二、五社英雄的风格,以及《荒野大镖客2》《战地风云:叛逆连队2》《塞尔达传说:旷野之息》《刺客信条》的各种操作和玩法,充斥着夸张的浪漫和古怪的善良,因此游戏的内核不需要受到的颜值的加成。
另外如今国际上有很多奇怪组织会对游戏进行干预,一旦人物太好看了,就有可能被抨击,导致最后什么奖项都没有,口碑也起不来。
玩家们看了之后纷纷表示,要是人物真的做成这样的话,少吃几顿饭也要买啊!是啊!没有人可以拒绝一位身材如此强势的角色吧!
其实如今我们在评论区看到的大部分的都是云玩家。类似《羊蹄山之魂》这种PS5独占的游戏,很多人都是没机会体验的。只能通过宣传片和游戏视频来评价游戏,也正是如此,如今那些博眼球的游戏流量才会如此之高。
而真玩家往往不会受到外界影响的,觉得游戏好就会直接买下来玩,游戏中是否有清凉的妹子并不会影响玩家购买的心情的。