电脑浏览器怎么翻墙
就在前不久,iOS 14 正式从 Developer Preview( 开发者预览版 )版本进入到 Public Beta( 公开测试 )版本,不知道差友们有没有升级尝鲜?
其实相比起这次 iOS 14 给我们带来的那些新功能,最让托尼感到惊喜和意外的还是iPhone 6s 居然也出现在了新系统的支持列表中。
而如今隔壁雷军已经通过推出新一代水桶机小米 10 企图吸引那些小米 6 钉子户换机了,库克这是要让 iPhone 6s 再战三年的节奏啊。。。
况且之前苹果还曾在系统更新中给旧手机加入过降频机制,导致 iPhone 的性能被人为限制,有这个前车之鉴,谁又知道它这次是怎么想的呢?
为了摸清楚 iPhone 6s 支持升级到 iOS 14 是苹果良心还是计划报废,托尼特意从某鱼上精挑细选收了台已经换好电池的 iPhone 6s。
托尼用软件分别在两台手机上跑了分,结果显示 A9 处理器无论是单核还是多核分数都比 A13 Bionic 处理器要低得多,两者跑分相差了差不多 2.5 倍。
通过左右手的拇指一起按下两台手机的 Home 键, iPhone 6s 和 SE 都很快速的解了锁,并且进入到了手机桌面。
差友们从下面的动图也能看到,iPhone 6s 在切换到负一屏时,界面调出的速度明显比 iPhone SE 要慢,也不能说是卡顿,仅仅只是慢而已。
托尼每次点击天气、日历、或者音乐组件,iPhone 6s 的软件内容加载速度比起 iPhone SE 总是存在着肉眼可以感知到的延迟。
iPhone SE 几乎在托尼打开软件的同时,就已经开始在加载内容;而 iPhone 6s 需要等到软件正式打开,内容才会依次出现。
而 App 在刚启动的时候最吃 CPU 资源以及闪存的读写速度,诶,造成这种情况的原因说到底还得归结于它俩性能上的差距。
对 iPhone 6s 来说,王者荣耀画面质量开到高,粒子质量也开到高,关闭角色秒边的同时开启高帧率模式,团战时画面不可避免地发生了掉帧。
然而让托尼颇感意外的是,就算是 iPhone SE,它在和平精英里也开启不了极清画质,其它特效全开情况下,SE 的游戏表现倒还是一如既往地稳定。
游戏中途如果你切出去打开其它应用,接着再切回游戏,这个游戏存在一定的概率掉线,需要你等待重新连线,这点确实很影响游戏的体验。
续航方面,由于这台 iPhone 6s 刚换完电池,电池容量有 100%,所以托尼并没有发觉运行 iOS 14 的 6s 耗电情况比 iPhone SE 差在哪里。
睡前充满电,早上起来电池仅仅从 100% 掉到了 96%,不开启省电模式,不插卡八小时耗电 4%,这待机耗电速度对智能手机来说还算正常。
至于 iPhone 6s 的游戏表现,托尼倒是觉得这与手机升不升级 iOS 14 关系不大。
由于发布超过两三年的手机在性能上以及在技术上肯定会走向落后,所以现在厂商顶多也只能保证手机使用 18-30 个月不卡顿,再往后谁也说不准。
作为一部五年前的旗舰手机电脑浏览器怎么翻墙,iPhone 6s 还能有现在这样的表现,也确实对得起它当年 5288 的起售价了。