手机超人翻墙
千龙-法晚联合报道 最近,一款名为PokemonGO(中文为“宝可梦”)的AR(现实增强)手机游戏“蹿红”网络与社交媒体。这款手游虽然未在中国上线,但受到大量游戏玩家的追捧,同时也引发了比如是否有利于缓解抑郁情绪、银行借此是否在炒作,以及最终是否会在中国上线等争议。不过,由于该游戏的火爆也引发了资本市场的关注,A股市场VR/AR概念股表现强势。
提到游戏玩家们,大家想到的可能是坐在电脑前“一动不动”。但是这款PokemonGO却让玩家开始走出家门,在城市中“冒险”。
PokemonGO与普通的手游不同,它的游戏界面建立在现实世界之上,游戏使用智能手机的定位功能确认玩家的真实位置,并反映在游戏的虚拟地图里,然后根据周围的地理特征刷出“小精灵”——可能就在家附近或者熟悉的街道。和“精灵”相遇后,玩家需要触摸手机屏幕扔出精灵球,不过并不一定百分百捕捉。同时,一些“精灵”只在特定的地方出现,例如一些水系“宝宝”生活在湖泊和海洋中。当离开家的时候,需要注意平时无法遇到的精灵。玩家还可以与好友分享、交换、交易捕捉的小精灵,甚至是与其他人的“口袋妖怪”进行战斗。
“自从开始玩这游戏,每天2万步的步行量‘妥妥的’。”市民鲍小姐说,自己想减肥,但运动是“老大难”,“这以前平常不忙的时候就是喜欢‘瘫’在家里。”鲍小姐说,自打玩了PokemonGO后,曾经一天最多走了13公里去寻找小精灵,现在她家附近的公园、社区、商场、餐厅的各个角落都已经被她走遍了。
因为PokemonGO的玩家会四处走动去收集精灵,所以有人表示,玩此游戏将改善玩家的精神状态,有利于减轻人们抑郁的情绪。
对此,法制晚报记者采访了相关医学专家。北京安定医院抑郁症治疗中心主治医师赵倩表示,根据这一游戏的特性,可以帮助正常人缓解焦虑、抑郁的情绪,但对抑郁症这一疾病无能为力,抑郁症患者还是需要求助于专业的治疗。
“一个游戏能不能缓解抑郁、焦虑等情绪,首先应该区分这种情绪是性格原因还是疾病造成的。”赵倩说,抑郁症患者对任何事都提不起兴趣,不愿意与家人、朋友交流,因此也不会对一款游戏产生兴趣。一般人们产生抑郁情绪却不知道自己是不是真的患病时,可以自己用PHQ-9量表做一个初步的自我判断,如果情况不乐观就求助于专业医生。
这款游戏要求玩家四处行走,赵倩表示,对于抑郁症患者来说,运动疗法也是其中之一,它对抑郁症的治疗改善贡献度有20%左右。正常人如果因为工作压力大、烦心事多带来焦虑、抑郁的情绪,可以采取运动的方式缓解。从这个角度说,参与此游戏确实可以帮助缓解抑郁情绪。
赵倩也提醒,建议选择诸如慢跑、游泳、瑜伽等有氧运动,即使是参与游戏也需要根据个人情况适量运动,同时应在合适的天气下进行。烈日当头或者熬夜运动都是不利于情绪放松的。
正当大家刷“小精灵”刷得不亦乐乎时,中国工商银行官微发布了2条微博,引来玩家围观。“各位周一好!……然后提醒大家注意,玩PokemonGO时也要注意周边安全,遵守法律法规,请勿以‘你们柜台里面有一只皮卡丘’这种借口妄图擅闯银行安全区域。谢谢配合。”这条微博发出后的2个小时内,评论和转发就过万。
随后工行官微再次发布一条信息:“有人质疑在我行发现Pokemon的真实性,我堂堂一个蓝V能骗你?注意了,现金区的皮卡丘你们就别想了,大厅里的想要来抓的话请刷卡取号。”而随后转发评论量超过之前的一条。
法制晚报记者看到,网友的评论多是表示惊讶,不相信工行可以发布此类趣味消息。有的网友还说,工行非常“高明”,拿着当红手游来给自己做广告。当然,也有网友认为,虽然有炒作的嫌疑,但是在银行里“乱走”确实会引起工作人员的警惕。
该工作人员表示,近日PokemonGO这款手机游戏火爆,已经发现了有玩家到部分支行玩游戏的情况,此举会对银行造成安全隐患,银行内部的营业窗口内、现金管理库等都是严禁外部人员进入的。为此,特别提醒玩家,请勿为了玩游戏而企图擅闯银行安全区域。
目前,这款游戏并没有在中国上线,所以目前中国玩家大多通过“翻墙”的方式下载并安装游戏,外加谷歌账号+VPN登录。不过以这种方式登录的PokemonGO极不稳定,甚至出现了有些地方能玩,有些地区不能玩的情况,而且服务器还经常崩溃。
此前,PokemonGO的社交媒体账号在回应网友提问时曾表示手机超人翻墙,PokemonGO即将在全球上线,但中国除外。但该条消息不久即被删除,引发粉丝猜测。
昨日,又有消息爆出,任天堂已经在中国国家工商总局商标局正式申请《PokemonGO》(《精灵宝可梦:GO》)商标注册,此举或是为以后的中国服务器做准备,或是从商业利益出发,保护商标不被其它公司抢先注册。
据悉,PokemonGO于7月9日首先在澳大利亚、新西兰和北美上架,在短短数天之内就席卷了社交媒体。有市场研究公司估计,目前销量已经接近3亿,美国有5%的安卓手机都安装了这款游戏。
虽然目前在中国没有上线,并且有不少争议,但这款受年轻人疯狂追捧的游戏也使得其“制作者”任天堂股价暴涨。
8日,任天堂股价升幅达到8.9%。11日,任天堂股价飙升24.52%,收报20260日元(约合199.7美元),日成交量创下了该股自2015年10月以来的新高。12日涨幅虽然略低,但股价仍然上涨12.73%,三个交易日市值增加了近80亿美元。
在经历13日下跌调整后,昨日,任天堂股票继续上涨15.90%,报25300日元,市值高达3.58万亿日元(约合341亿美元)。至此,任天堂最近五个交易日累计涨幅达到57.63%。
这把“火”也烧到了A股的游戏概念股。昨日,奥飞娱乐、美盛文化涨停,刚上市的手游概念股盛讯达已连拉14个涨停板,游族网络、天润数娱、互动娱乐、昆仑万维、旋极信息、天神娱乐、顺网科技、迅游科技、恺英网络、光线%。
VR/AR概念股中,除了奥飞娱乐、美盛文化,还有GQY视讯、弘高创意涨停,欧菲光等16只个股涨幅超过5%。
“‘现象级’的应用会在一定程度上带动AR/VR行业的发展,但是目前看来AR、VR的商用和普及都还需要一定的时间。整个行业还在早期阶段。”高榕资本创始合伙人岳斌表示,新科技碰撞新玩法带来前所未有的游戏体验,可以预见在未来一段时间会有更多的大IP被引入AR游戏的开发中。