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近日,长沙理工大学艺术学院2024届本科生毕业作品展开展,一个“萌萌哒”的校园数字虚拟人吸引了众多师生的关注。原来,这是数字媒体艺术专业毕业生设计的校园虚拟形象代言人“酥酥”,通过AI等数字科技,她不仅可以实现自由对话,还可以给师生提供个性化的校园导航服务。
设计虚拟人的毕业生名叫罗敬暄,谈及创作初心linux全局翻墙教程视频,他表示自己曾在大学四年期间担任学生干部,参与了大大小小的学校活动,对于学校怀有深厚的情感。临近毕业之际,他想打造一件有生命力的作品来宣传和展示学校。
形象与界面设计上,“酥酥”主题色为亮眼的紫色,界面设计结合流线感与科技感,呈现“科技+艺术”的创作理念,背景使用“九云方鼎”“图书馆”等,把学校地标性建筑与世界地图相组合。界面中“校园数字伙伴”“长沙理工大学欢迎你”字样,则体现设计主题。右下角还附有长理校训和标志性logo作为彩蛋,极具趣味性与校园特色。
通过连接知识库,在程序内嵌入学校招生计划或者规章制度,“酥酥”能够实现定向回答,宣传校园文化,并为师生提供校园多功能个性化导航服务。同时,她也能满足日常聊天需求,是一个真正贴近生活服务生活的虚拟人。
虚拟人的创造涉及跨学科多维度多模态知识,制作的顺利完成离不开创作者在专业知识上的积累。为了让虚拟人“会说话”,在指导老师朱诗源的带领下,罗敬暄从2D绘制入手,结合人工智能技术,花了三个多月时间,最终制作完成了这款交互感十足的作品。
过程中最难实现转化的一关,便是游戏引擎脚本代码设计,用户与“酥酥”的实时交互,需要利用Unity游戏引擎的脚本代码,驱动前端的动画与后端AIGC的API连接,将输入的内容通过代码发送给网页端,接收回复后返回引擎,将获取的结果呈现在聊天面板上。
此前,纯文科出身的罗敬暄对于游戏引擎所涉及的代码图形程序只有初步认知,为保作品的完整度,他决定在3个月内从零开始自学游戏引擎。他在网上搜集视频教程,请教技术达人逐步推进学习,不断查漏补缺,在有限的3个月内,他靠着强大的内驱力,实现了学习效率的最大化。
“作为数媒专业生,我们学习的内容比较广泛。在这个毕业设计的制作过程中,提高了我对于审美、绘画、拍摄、动画、交互等多领域的认识。”罗敬暄说。
目前,已成功保研至本校的罗敬暄,打算在研究生阶段继续带着学弟学妹们在衍生品方面增加一些二维动画,将已有的角色设计做成动画在媒体平台上投放,借短视频、直播等现代化手段,实现虚拟形象代言人和校园文化的同步宣传。
积极发挥主观能动性,拒绝被动地接受知识,多思考自己想要什么,能做什么、还差什么,这是罗敬暄的人生信条。他说:“只有清晰自己的定位,才能让大学生活真正有意义、有方向。”
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