电脑什么浏览器可以翻墙
从 Epic 白嫖了这么多年的游戏,小发现在越发感觉到,Epic 属实是一个大善人游戏平台。
为什么这么说呢,不仅是这周送的游戏给力,它前段时间做的事,也让我感觉很像是掀游戏行业桌子,只为了更多人吃饱饭。
在这个 Epic 移动游戏商店上,免费游戏开发者分发游戏,不用给 Epic 付任何费用。用Epic系统支付,前六个月不抽成,之后Epic抽 12% 。
最厉害的还属最后一条,开发商可以使用自己喜欢的支付方式,对于新支付方式Epic不收任何费用。
别的不说,2020 年左右,因为被太多人抗议,iOS 和安卓应用商店的抽成才从 30% 降到了 15% ,而且还有个大前提——收入超过100万美元,还是抽 30% !
如果游戏在发布后的前六个月在 Epic Games Store 上独占,那它将在这六个月获得 100% 的收入分成。
作为对比,它的同行 Steam 还在搞一千万美元以下收益三七分,国内腾讯的 WeGame ,玩的是一千万人民币以上收益三七分,此外苹果的 App Store 以及谷歌商店则是看情况抽 15% 到 30% 。
打游戏的基本都知道,除了发布 DLC 、获奖等情况之外,游戏销量基本就靠刚发布的那一阵子往上冲了。
在钞能力攻势之下, 2022 年的 Epic 已经有了超过 2.3 亿的 PC 用户,并且限时独占过《荒野大镖客 2 》、师父、僵尸世界大战等游戏。
之前 Epic 与谷歌的反垄断法案大战中, Epic 抛出了一个大新闻,公司高层 Steve Allison 表示, Epic Games Store 在这几年并没有实现盈利,基本都是在赔本赚吆喝。
除非游戏厂商也大发善心,非要让免费 Epic 把自家游戏往你游戏库里塞,不然的话, Epic 还是要把送出去游戏的分成付给游戏发行商。
另一个花钱的大头,则是限时独占。既然玩了这一招,不花点钱是不行的, Epic 为了吸引厂商,会提前支付限时独占合同的费用,即便这个游戏会亏本。
举个例子电脑什么浏览器可以翻墙, Epic 为了独占《 Control 》,为它的发行商 505 Games 支付了超过 1000 万美元的预付款保证。这就需要《 Control 》至少能在 Epic 卖出大概 20 万份,不然就亏本了。
独占确实是好事,能吸引一批新用户注册。但要是遇到我这种宁愿等一年也要在 Steam 上购买的人,敢问阁下如何应对?
也不知道是不是故意的, Epic 和 Steam 的年度回顾里很多数据统计类别都不太一样。不过在 2021 年,双方都统计了当年的最高同时在线人数, Epic 为 1320 万人,而 Steam 为 2740 万人。
在 Epic ,玩家购买游戏的花费是 8 亿 4000 万美元,而 Steam 这边,虽然没有一个官方数据,但据统计, Steam 在 2021 年游戏市场达到了 66 亿美元的规模。
这还不包括游戏内购,不然光是《 CS : GO 》、《 dota2 》两款游戏就能创造出闪瞎眼的数据了。
舔狗 Epic 白送玩家游戏,玩家还要考虑会不会污染了自己的库存,女神 Steam 稍微打个折,大家都会对着它打开钱包:shut up and take my money
不过 Epic 似乎也没有多么紧张,也不知道是手握 Epic40% 股份的腾讯给了它勇气,还是说它只是在假装毫不在意。
反正在中文互联网上, Epic 的形象充满了爱与和平,看起来毫无斗争的欲望。字里行间,还有股自嘲的风味。
有人在知乎提问 “ 玩选择 Epic 而不是 Steam 的理由是什么 ” ,它表示自己在 Epic 上玩游戏的总时长加起来,都没有在 Steam 打 dota 的十分之一多。Epic 只是给玩家提供一个额外的选择。
在玩家对它那个落后的客户端、抽风的网络以及小游戏级别的免费游戏开喷之前,它已经称呼自己为孔 E 己,把自家数落了个遍。
最开始它的名字叫做 Epic ,现在人们把它叫做 E 宝。Steam 是什么玩意,别来沾边,我怕 E 宝误会( 仅限送 3A 大作时 )。
从游戏上说, Epic 和其他平台没什么区别,从网络上说, Epic 甚至还有优势,不像隔壁 Steam 网页半死不活,没加速器都打不开。
2022 年, Epic 商城里共有 1548 款游戏,然而这一年, Steam 光是上线 款,你说这怎么打?
而且 Steam 在 20 年前,也就是 2003 年就已经出现了, Epic 直到 2018 年,才开始推出游戏商城,这十来年的差距,除非 V 社抽风,不然短时间内根本追不上。
最重要的是, Epic 是一个字面意义的游戏平台,平台是留不住人的,它给玩家提供只有消费这个过程。
在这里玩家可以借助创意工坊下载一些玩家制作的 mod ,也可以在市场里以交易游戏道具。有耐心和强迫症的玩家会逼着自己完成全成就,闲得蛋疼的玩家会在评论区发个猫猫头让你摸摸。。。
我至今难以忘记,当年那位在评论区里,送给我 mirror 的反和谐补丁,并且告诉我安装位置的老哥。恍惚间,我以为自己是在逛百度贴吧。
我不知道谁在和我一起玩这款游戏,其他人可能也不会知道,社区一头的玩家有一个蒂法的 mod ,而另一头的你,正好需要。
玩家之间互不关心,正如 Epic 不关心乌拉圭的人口有 345.7 万,同时,仅澳大利亚就有 4700 万只袋鼠。如果袋鼠决定入侵乌拉圭,那么每一个乌拉圭人要打 14 只袋鼠。
从 2018 到 2023 ,这么多年,也不知道 Epic 烧了多少钱,那些从虚幻引擎、堡垒之夜里赚到的 dollar ,连个响都没听到,就悄悄花光了。
现在的 Epic ,进一步却又撼动不了 Steam 的地位,退一步,那这么多年烧的钱就打了水漂。
但这样的 Epic ,作为一个玩家,你可以说它不对,但不能说它不好,至少 Steam 没有送过你 10 美元的折扣券,也没送过你各种 3A 大作。
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