翻墙后无法连接google play
本周 GDC 上,谷发布了 Stadia,这是一个基于云计算的新游戏平台,能够将高端 PC 游戏传输到手机、平板电脑、电脑和电视上。谷歌表示,玩家将体验到最小的输入延迟,并在几秒钟内通过 Twitter、YouTube 和 Stadia Store 等网站的链接加载到游戏中翻墙后无法连接google play。游戏玩家甚至可以在瞬间在不同平台间穿梭,比如从手机跳到 Chromebook,再到电视的 Chromecast Ultra上。
比如,当你正在观看 YouTube 上的游戏视频,点击“立即游戏”按钮,就可以直接跳到游戏中。谷歌表示,这一过程最快只需五秒钟。谷歌官方还表示,Stadia 支持 4K 分辨率、每秒 60 帧的游戏画面输出、支持 HDR 以及环绕立体声。
谷歌云游戏的操控通过 Stadia 手柄来实现。这个设备配有双模拟操纵杆、四个面部按钮和肩部按钮,通过 Wi-Fi 连接到云,还有一个连接到 Youtube 的“共享”按钮和一个 Google Assistant 按钮。
谷歌介绍 Stadia 能够为开发商提供 10 万亿次的浮点运算能力,并采用低延迟技术,在 200 兆 Wifi 的环境下,以 1080P 30FPS 的画面玩《刺客信条:奥德赛》的延迟大约为 166ms,与 Xbox One X 基本持平。而据 id Software 透露,《毁灭战士:永恒》可以在 Stadia 上以 4K HDR/60FPS 运行,但谷歌的最终目标是希望能以 8K/120FPS 运行游戏。
新平台Stadia确认将于今年晚些时候在美国、加拿大、英国等地推出,其他有关价格等信息谷歌尚未公开。
除了公布了新平台外,谷歌还宣布将成立第一方游戏工作室“Stadia Games and Entertainment”,开发公司将由前《刺客信条》制作人、现任谷歌副总裁 Jade Raymond 领导,该工作室除了负责开发谷歌的第一方游戏外,还将负责与其他第三方游戏开发商和发行商的联络工作。